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Ana María Millán. Trescaras, tres mundos

Sala B2 y Sala C
Curaduría: Sofía Hernández Chong-Cuy y Rosa de Graaf
1 de septiembre de 2021


Durante casi dos décadas Ana María Millán (Cali, 1975) ha trabajado junto con personas que tienen una marcada inclinación o experiencia en asuntos asociados a la cultura visual, sin importar si están directamente involucradas en el campo del arte contemporáneo. Su trabajo más reciente parte de una exploración de las formas en que la narración de la historia oficial se socializa a través de imágenes, especialmente del cómic, las películas y los videojuegos. Esto último ha motivado a la artista a abordar los usos de lo fantástico en los videojuegos y entre las comunidades de rol en vivo (Live Action Role Play, LARP, en inglés). 

Millán busca en el terreno de la fantasía −donde los grupos subalternos pueden sentirse más cómodos que en la realidad− agentes que tienen la expresa intención de resignificar el presente y usar la animación como herramienta para inventar, o a veces simplemente para reclamar un espacio significativo en este mundo.

Trescaras, tres mundos presenta la obra reciente de Millán alrededor de este tema. Incluye tres animaciones y acuarelas relacionadas con los cómics y los juegos que muestran a las personas con las que se relacionó durante el proceso de creación de las piezas en su Colombia natal, en México (donde vivió temporalmente) y en Alemania (donde reside actualmente). El título de la exposición proviene de la obra Trescaras, una interpretación libre del personaje de cómic Snowflame (supervillano narco colombiano), y hace alusión a tres mundos y tres procesos generados en torno de las animaciones presentes en la exhibición. Realizada en colaboración con el Kunstinstituut Melly de Rotterdam, la exposición reúne trabajos que se presentan por primera vez en el país.
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Ana María Millán. Trescaras, Three Worlds
Curators: Sofía Hernández Chong-Cuy y Rosa de Graaf


For nearly two decades, Ana María Millán (Cali, 1975) has created work with people who have a strong inclination for or expertise in visual culture regardless of whether they are directly involved in the field of contemporary art. Belatedly, underpinning her work is an exploration of the ways in which historical narratives are communicated through images, especially in comics, movies, and video games. The latter is what motivated the artist to address the uses of fantasy in gaming and live action role play (LARP) communities. Within the realm of fantasy, where subaltern groups may feel more at home than in reality, Millán searches for agents who expressly intend to re-signify our present, approaching animation as a tool to invent, and at times simply claim, a meaningful space in this world.

Trescaras, tres mundos (Trescaras, Three Worlds) showcases Millán's recent work on the subject. It includes animations and watercolors pertaining to comics and games, which portray people she engaged with while creating this body of work in her native Colombia, in Mexico, where she temporarily resided, and in Germany, where she currently lives. The exhibition takes part of its title from the work Trescaras, a loose interpretation of the comic character Snowflame and alludes to the three worlds and the three processes generated around the animations in the exhibition. Created in collaboration with the Kunstinstituut Melly in Rotterdam, the exhibition brings together some of Millán's recent pieces, presented for the first time in Colombia.



En alianza con:
Kunstinstituut Melly de Rotterdam


Apoyan:
Fundación para la educación y la cultura
Colombia Crea Talento


Imagen: Wanderlust (fragmento), 2015 - 2017. Animación, 8:22 min.